L2 Rollup 排序器的中心化:挑战与可能性
作者:DARREN KLEINE
中心化是分布式账本技术领域中自由和进步的可恶敌人。一旦开发人员遇到扩展挑战,矛头通常会指向它。
Stephane Gosselin 说,在区块链领域寻求进一步去中心化的探索仍在继续,但对于某些元素来说,中心化毕竟可能并不是一件坏事。
首先,让我们明确一个事实:以太坊上的所有第二层 Rollups——每一个——都使用中心化的排序器。
Gosselin 表示:“我仍然不相信这是件坏事,我认为在第二层上使用先进先出的排序器并不是一个定局。”
“但是,问题仍然是,这真的是一件坏事吗?”
“如果您拥有一种体系结构,其中第一层只解决数据块,并且所有活动都在第二层内进行,这将显着减轻第一层上的中心化压力。”
Gosselin 说,跨链消息传递可以挽救局面,在需要时在层与层之间提供抗审查性。 “您有某种方式将消息从第二层推回第一层。”
主持人 Mike Ippolito 指出,在这种情况下,用户会遇到重大的“市场扰动”。
Ippolito 指出,潜在的中断威胁可能“阻止 TVL 和活动迁移到 Rollups 上。”
“因此,您在第一层上面临着完全相同的中心化压力,”他说。
“这些共享排序器或去中心化块构建器、跨链桥都在尝试构建和提供这些服务,”他说。“有很多不同的构建方式,但目前还不清楚它会走向何方。”
(责任编辑:基金专题)
推荐文章
-
5.3.6英雄与皮肤 (1)英雄与皮肤的收费思路 在确定了这款游戏不能够用收费的方式来影响游戏本身的公平性这个大前提之下,再针对游戏的目标用户群,自然而然就得出了通过英雄和皮肤来收费的思路,而...[详细]
-
我第一次洗脚,是陪我商户去洗脚,了解他很多需求,后来发现商户的接单是个问题。...[详细]
-
深度解读比特币生态超额抵押稳定币协议Satoshi Protocol
经历了2017年年初几个月的洗礼,躺枪无数的创业者们现在肯定对这句话深有体会。...[详细]
-
不过从与终止与蚂蚁金服的投资合作来看,永安行对于现在“无桩”的共享单车市场,忧虑与观望才是其现在真实的内心活动。...[详细]
-
而且,MOBA类游戏与其他的大多数游戏不同的是,MOBA是种完全由用户产生内容的游戏,当用户达到一定的数量,其势已经形成的时候,在可预见的未来将可能不会出现能与之匹敌的对手,《英雄联盟》就是这样一...[详细]
-
一般我们建议是在6至8小时之间逐渐进行。...[详细]
-
他们合理化这一切投入,认为对「社会」有帮助。...[详细]
-
10月31日华安添悦6个月持有混合A净值增长0.03%,今年来累计上涨2.76%
2016.3.23 新增大神排行榜、玩家资料个性签名、历史战绩查询、组队界面加好友、开房间观战。...[详细]
-
看着似乎几秒的影响不大,但几秒钟的延迟可能影响客户体验,或者带来几十万甚至几百万的营业额损失。...[详细]
-
如果法案最后得以通过,小蓝单车在该市的经营局面将更加严峻。...[详细]
热点阅读